{"id":385,"date":"2026-01-08T19:17:44","date_gmt":"2026-01-08T19:17:44","guid":{"rendered":"https:\/\/joystickera.com\/?p=385"},"modified":"2026-01-08T20:13:26","modified_gmt":"2026-01-08T20:13:26","slug":"la-satisfaccion-de-no-terminar-un-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/2026\/01\/08\/la-satisfaccion-de-no-terminar-un-juego\/","title":{"rendered":"La satisfacci\u00f3n de no terminar un juego"},"content":{"rendered":"\n<p>El a\u00f1o pasado jugu\u00e9 mucho, y casi siempre acabando con los cr\u00e9ditos en la pantalla. Me gusta terminar los juegos, como tambi\u00e9n me gusta terminar los libros que leo o las series que empiezo. Hasta hace no tanto, me sent\u00eda inc\u00f3modo dejando a medias alguno, no es nada raro dir\u00eda, por sentir que has perdido el tiempo, que no has obtenido al final el gusto de poder cerrar la historia, o incluso quiz\u00e1 sentirte culpable porque no &#8220;has puesto de tu parte&#8221; lo suficiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Es un tema recurrente este, al fin y al cabo los juegos son cada vez m\u00e1s largos, la vida adulta no lo pone f\u00e1cil entre la falta de tiempo y la falta de \u00e1nimo o energ\u00eda para seg\u00fan que actividades, y por supuesto existe la tentaci\u00f3n de querer jugar a otras cosas m\u00e1s apetecibles. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Pero hay un punto en esta casu\u00edstica que casi nunca se contempla: \u00bfy si ya no quiero jugar m\u00e1s?<\/mark> Quiz\u00e1 ya he obtenido suficiente de esta obra y no necesito m\u00e1s, porque m\u00e1s no siempre es mejor. No hay factores externos que me empujen fuera del juego, quiz\u00e1 ya estoy &#8220;saciado&#8221;. \u00bfC\u00f3mo se da este caso? No es f\u00e1cil de llegar uno mismo al convencimiento de que esta es la realidad, y a veces no eres consciente de que lo mejor quiz\u00e1 sea parar.<\/p>\n\n\n\n<p>Por aclarar, no me refiero a casos de completismo expl\u00edcito, donde quieres sacarte todos los trofeos o algo as\u00ed, ni tampoco a juegos online donde no hay un final y tampoco se puede decir que el juego se quede a medias. Estoy pensando exclusivamente en ocasiones donde el juego tiene un inicio y un final, y el camino est\u00e1 claro, tu objetivo era desde el principio jugarlo de forma est\u00e1ndar. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La necesidad de amortizar el tiempo<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/FantasianNeoDimension_02-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-390\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/FantasianNeoDimension_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/FantasianNeoDimension_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/FantasianNeoDimension_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/FantasianNeoDimension_02.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El primer paso es preguntarse si se es v\u00edctima del <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Falacia_del_costo_irrecuperable\">coste hundido<\/a>, un condicionante que afecta de forma dr\u00e1sticamente distinta a cada persona. El nivel de infelicidad de ciertas personas al &#8220;abandonar&#8221; aquello en lo que han puesto empe\u00f1o puede ser muy alto, y de eso se aprovechan varios patrones de dise\u00f1o de videojuegos. No hace falta jugar 100 horas, a veces con una d\u00e9cima parte ya sentimos la necesidad de seguir, y es normal, en muchos casos todav\u00eda queda mucho juego por ver&#8230; aunque en determinados juegos uno deber\u00eda saber identificar &#8220;red flags&#8221; por las que no se quiere pasar, y cortar de ra\u00edz.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los juegos que m\u00e1s prematuramente he abandonado fue Days Gone, y la principal raz\u00f3n fue que tanto el planteamiento, como los personajes y el gameplay me causaban rechazo desde el minuto uno. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Hay veces que sientes que el juego no tiene nada para ti, aunque no sepas explicarlo del todo, simplemente lo sabes<\/mark>. Puedo tolerar, por ejemplo, personajes &#8220;sin personalidad&#8221;, es decir, sin personalidad definida, simplemente te la tienes que imaginar; pero me cuesta mucho m\u00e1s aguantar a personajes que son clich\u00e9s muy marcados o peor, que est\u00e1n muy mal escritos y tienen motivaciones o di\u00e1logos immaduros o inveros\u00edmiles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cuando escribes t\u00fa la historia <\/h2>\n\n\n\n<p>No todos los juegos me han resultado tan f\u00e1ciles de abandonar como Days Gone. Un ejemplo muy especial de juego que abandon\u00e9 muy cerca del final fue Red Dead Redemption 2. Despu\u00e9s de abandonarlo y retomarlo dos veces (algo tiene que me hac\u00eda volver), llegu\u00e9 a la parte de la historia que transcurre en la ciudad y me enganch\u00e9 de verdad, y m\u00e1s adelante cuando le ocurre &#8220;eso&#8221; al protagonista&#8230; ya sabes cu\u00e1l va a ser el final. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">A falta de tres misiones para el final de la aventura de Arthur, dej\u00e9 de jugar unos d\u00edas por otras razones&#8230; y luego nunca pude volver<\/mark>. Sabiendo lo que iba a pasar en la historia, prefer\u00ed no presenciarlo y quedarme con el recuerdo que me hab\u00eda quedado. Quiz\u00e1 en otras circunstancias lo hubiese jugado sin m\u00e1s rodeos, pero no en esa \u00e9poca, y estoy a gusto con mi decisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que me he dejado varias horas de ep\u00edlogo por hacer y no tiene mucho sentido abandonar una historia que te gusta, pero no lo puedo evitar. \u00bfY qu\u00e9 ocurre cuando todo en el juego te gusta menos la historia? Bueno, se me ocurren varios JRPG que encajan m\u00e1s o menos en esa categor\u00eda. Si algo tiene el g\u00e9nero es fama en recurrir a las mismas f\u00f3rmulas y alargar artificialmente la aventura, desgastando progresivamente el entusiasmo del jugador. Por muchos a\u00f1os que pasen, esto no cambia, y parece que adem\u00e1s cada vez se valora mejor, ah\u00ed tenemos Trails in the Sky 1st o Final Fantasy VII Rebirth. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Y dura, y dura<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"596\" height=\"335\" src=\"http:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/images-10.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-389\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/images-10.jpeg 596w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/images-10-300x169.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este tipo de juegos son los m\u00e1s propensos al &#8220;abandono por desgaste&#8221;, sea por una mazmorra demasiado larga, una sucesi\u00f3n de misiones cansina o el t\u00edpico grindeo infame sin el que te vas a chocar contra una pared en un boss. En mi historial tengo, entre otros, Fantasian, Dragon Quest XI y Bravely Default. A grandes rasgos, abandonados por los mismos motivos; una historia que no me engancha, unida a un gameplay que no me entusiasma y tras superar una o varias zonas que odio. <\/p>\n\n\n\n<p><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Antes de decidir que quiero abandonarlos, llevo a cabo un ritual<\/mark>. Lo primero que hago es intentar superar la zona en la que estoy, es decir, no dejar a medias la misi\u00f3n o la mazmorra actuales. Hay veces que pasas ese escollo y el juego te lanza algo interesante que te vuelve a enganchar. Si ese no es el caso, entonces guardo la partida al principio de la siguiente zona. La idea es que, si m\u00e1s adelante quiero retomarlo, lo pueda hacer f\u00e1cilmente.<\/p>\n\n\n\n<p>En ese punto quiz\u00e1 echo un vistazo a ver lo que &#8220;est\u00e1 por venir&#8221; para ver si me interesa, en alguna gu\u00eda o v\u00eddeo de YouTube, de forma muy superficial para no spoilearme. A menos que vea algo muy llamativo, dejo el juego en pausa durante d\u00edas. Y de ah\u00ed lo que puede pasar, lo que normalmente pasa de hecho, es que los d\u00edas se convierten en semanas, luego meses y a\u00f1os. Si nunca surge el &#8220;cosquilleo&#8221; de volver, entonces acepto que mi partida acab\u00f3 ah\u00ed&#8230; la historia se queda inconclusa para siempre. Y no pasa nada, muchas historias quedan as\u00ed de la mano de sus creadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El retorno<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-391\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-300x169.jpg 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-768x432.jpg 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/z6usERLucXtR4LBiDoi6W-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ha habido alguna vez en la que he regresado despu\u00e9s de haber pasado por este proceso de abandono. Me ocurri\u00f3 con Dragon Quest Builders y Xenoblade Chronicles. En el primero, sent\u00ed la curiosidad por volver tras el anuncio de Xenoblade Chronicles 3, y querer darle otra oportunidad para ver si me enganchaba a una saga&#8230; y al final ocurri\u00f3, y se ha convertido en una de mis sagas favoritas, aunque sigo considerando el primer juego el peor con diferencia. Con Dragon Quest Builders simplemente un d\u00eda viendo algo en internet me pic\u00f3 la cosa otra vez, al recordar lo mucho que disfrut\u00e9 durante las primeras horas de la aventura. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Mi problema con ese juego simplemente es que estaba saturado, as\u00ed que lo fui jugando de forma m\u00e1s espaciada y consegu\u00ed disfrutarlo much\u00edsimo<\/mark>.<\/p>\n\n\n\n<p>Jugar de forma espaciada (por ejemplo, un cap\u00edtulo cada dos meses) es un buen ant\u00eddoto contra el desgaste. No te puedes cansar de algo si te tomas un descanso con frecuencia. No es imprescindible jugar todo de seguido, a menos que sea un argumento muy complejo o un juego que requiera mucha habilidad, de los que hay pocos. Es as\u00ed como estoy jugando actualmente a Trails in the Sky 1st, tratando de anticiparme al problema, y de momento, la experiencia es buena.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El a\u00f1o pasado jugu\u00e9 mucho, y casi siempre acabando con los cr\u00e9ditos en la pantalla.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":392,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[],"class_list":["post-385","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articulos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=385"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":394,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385\/revisions\/394"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/392"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=385"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=385"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=385"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}