{"id":340,"date":"2025-02-05T19:34:00","date_gmt":"2025-02-05T19:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/joystickera.com\/?p=340"},"modified":"2025-02-05T19:34:01","modified_gmt":"2025-02-05T19:34:01","slug":"por-que-jugar-la-saga-onimusha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/2025\/02\/05\/por-que-jugar-la-saga-onimusha\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 jugar la saga Onimusha"},"content":{"rendered":"\n<p>Ayer, Capcom anunci\u00f3 el remaster de <strong>Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny<\/strong> (tambi\u00e9n conocido como Onimusha 2). Se trata de un juego de PS2, cuya precuela, <strong>Onimusha Warlords<\/strong>, ya hab\u00eda sido remasterizado hace unos a\u00f1os. Es de suponer que, a continuaci\u00f3n, llegar\u00e1 el remaster de <strong>Onimusha 3: Demon&#8217;s Siege<\/strong> y quiz\u00e1 tambi\u00e9n <strong>Onimusha Dawn of Dreams<\/strong>. La idea es clara: prepararnos para una nueva entrega, titulada <strong>Onimusha Way of the Sword<\/strong>, que se lanzar\u00e1 en 2026, \u00a120 a\u00f1os despu\u00e9s del anterior juego principal de la saga!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-348\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-1536x864.png 1536w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-7-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\"><strong>Onimusha<\/strong> se mueve en un terreno peculiar entre el juego cl\u00e1sico y el juego moderno<\/mark>, similar a lo que ocurre con algunos t\u00edtulos de <strong>Resident Evil<\/strong> de la \u00e9poca. Sin embargo, en mi opini\u00f3n, la saga <strong>Onimusha<\/strong> ofrece una experiencia fant\u00e1stica, dif\u00edcilmente comparable con otros juegos. Por ello, invito a cualquiera que a\u00fan no lo haya jugado a hacerlo ahora, aprovechando la inminente llegada de la nueva entrega.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La fantas\u00eda oscura antes de Dark Souls<\/h3>\n\n\n\n<p>Es importante recordar que la fantas\u00eda oscura ya exist\u00eda mucho antes de FromSoftware y sus disc\u00edpulos. Absorber almas de los monstruos derrotados para &#8220;gastar&#8221; en mejorar al personaje es una mec\u00e1nica t\u00edpica de los soulslike, pero tambi\u00e9n es una caracter\u00edstica distintiva de <strong>Onimusha<\/strong>. En este t\u00edtulo, el protagonista utiliza su guantelete para atrapar orbes de color rojo, en un universo ambientado en una versi\u00f3n oscura del Jap\u00f3n medieval, donde demonios han irrumpido en el periodo Sengoku, la etapa de guerra civil samur\u00e1i m\u00e1s popular y carism\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-347\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6-1536x864.png 1536w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-6.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como es habitual en muchos juegos de Capcom, la historia de <strong>Onimusha<\/strong> no se toma a s\u00ed misma demasiado en serio. Los personajes resultan muy interesantes, especialmente en la segunda entrega, donde los creadores se &#8220;sueltan la melena&#8221; y presentan un elenco m\u00e1s extenso, destacando el irreverente Gongadantess. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">En la tercera entrega destaca la aparici\u00f3n estelar de Jean Reno<\/mark>, que interpreta a un personaje magn\u00edfico. Aunque el protagonista en cada juego encarna en cierta medida el clich\u00e9 del h\u00e9roe, incluye giros divertidos en la trama, como el desenlace del primer Onimusha con la decisi\u00f3n de Samanosuke o la llegada de Jubei al santuario de su madre en el segundo juego. La narrativa, aunque sencilla, posee mucha personalidad y en ocasiones recuerda a una serie televisiva de la \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cuando el combate no era tan importante<\/h3>\n\n\n\n<p>En contraste con muchos juegos de acci\u00f3n actuales, en los que un protagonista con katana o armas similares debe ofrecer decenas de mec\u00e1nicas de combate, <strong>Onimusha<\/strong> mantiene la acci\u00f3n en un plano m\u00e1s simplificado. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Sin una amplia gama de opciones, se evita la saturaci\u00f3n y el cansancio<\/mark> que puede generar el exceso de t\u00e9cnicas como parrys, esquivas, golpes cr\u00edticos, \u00e1rbol de habilidades, bonus de da\u00f1o, bonus de defensa, posturas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-349\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-8.png 650w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-8-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El esp\u00edritu de la trilog\u00eda original de <strong>Onimusha<\/strong> se centra en la simplicidad. Con tan solo dos botones se gestiona todo, la c\u00e1mara es fija (debido a los fondos prerrenderizados) y el da\u00f1o de las armas solo aumenta cuando se decide mejorar una determinada arma. Este enfoque recuerda a los cl\u00e1sicos <strong>Resident Evil<\/strong>, donde el personaje apunta autom\u00e1ticamente y la gesti\u00f3n del espacio resulta primordial. Es probable que el nuevo <strong>Onimusha<\/strong>, al igual que <em>Dawn of Dreams<\/em>, adopte est\u00e1ndares m\u00e1s modernos, aunque espero que se conserve parte de esa esencia tradicional.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escenarios peque\u00f1os, laber\u00ednticos y preciosos<\/h3>\n\n\n\n<p>Los primeros tres t\u00edtulos de <strong>Onimusha<\/strong> pertenecen a la vieja escuela de fondos prerrenderizados, que <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">permiten al director del juego estudiar cada plano con detalle y ofrecer una perspectiva muy cinematogr\u00e1fica<\/mark>. Este recurso sacrifica la libertad de mover la c\u00e1mara en favor de un enfoque m\u00e1s impactante y fotogr\u00e1fico.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-351\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10.png 600w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, esto no implica que sean juegos lineales. Es necesario aprender los escenarios, encontrar puertas cerradas y volver m\u00e1s tarde para abrirlas, descubrir atajos y objetos escondidos. Aunque el dise\u00f1o de niveles es m\u00e1s simple que el de <strong>Dark Souls<\/strong>, posee un toque interesante que se ha vuelto poco com\u00fan en la actualidad.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juegos cortos, pero intensos<\/h3>\n\n\n\n<p>En mi entrada sobre <a href=\"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/2025\/01\/12\/50-juegos-que-duran-10-horas-o-menos-para-jugadores-con-poco-tiempo\/\">50 juegos cortos<\/a>, recomend\u00e9 <strong>Onimusha 2<\/strong> precisamente por ser un juego que, al igual que el primero, se puede completar en menos de 10 horas. La experiencia est\u00e1 muy condensada y ofrece una dosis justa de combate, exploraci\u00f3n, cinem\u00e1ticas y jefes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-350\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-1536x864.png 1536w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los desarrolladores siempre incluyen alg\u00fan extra que incentiva la rejugabilidad, pero sin llegar a ser tan complejo como en <strong>Devil May Cry<\/strong> (un juego coet\u00e1neo a <strong>Onimusha<\/strong>). Por ello, una sola partida es suficiente para disfrutar plenamente del juego y luego pasar a otra experiencia. La buena noticia es que <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">se puede completar la trilog\u00eda original de <strong>Onimusha<\/strong> en menos tiempo que la duraci\u00f3n de cualquier juego de acci\u00f3n-aventura actual<\/mark>, logrando una satisfacci\u00f3n total. Cabe destacar que <strong>Onimusha Dawn of Dreams<\/strong>, considerada por muchos como la &#8220;oveja negra&#8221; de la saga, es m\u00e1s extensa y menos centrada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conexi\u00f3n argumental de Onimusha PS2 con Onimusha: Way of the Sword<\/h3>\n\n\n\n<p>Aunque a\u00fan no se han revelado detalles espec\u00edficos sobre el argumento del nuevo t\u00edtulo de la saga, hay aspectos interesantes que mencionar. Los cuatro juegos can\u00f3nicos de <strong>Onimusha<\/strong> (1, 2, 3 y <em>Dawn of Dreams<\/em>) se sit\u00faan en el mismo universo, con cada entrega continuando la historia de la anterior. La narrativa se vincula estrechamente a personajes hist\u00f3ricos: los tres primeros t\u00edtulos tienen como villano a <strong>Oda Nobunaga<\/strong>, uno de los grandes unificadores de Jap\u00f3n, mientras que <em>Dawn of Dreams<\/em> se enfoca en <strong>Toyotomi Hideyoshi<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-352\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los se\u00f1ores feudales Nobunaga y Hideyoshi emplean el poder de los demonios Genma para conquistar el mundo, y sabemos que <strong>Onimusha Way of the Sword<\/strong> se sit\u00faa en la era Edo, tras la muerte de Hideyoshi y el ascenso de Tokugawa Ieyasu. Capcom ha confirmado que los Genma volver\u00e1n a formar parte de la historia, lo que nos permite pensar que el argumento seguir\u00e1 par\u00e1metros similares y, en este caso, el protagonista parece ser un personaje completamente nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p>En este nuevo juego, la ubicaci\u00f3n es Kyoto, sede de la residencia del emperador de Jap\u00f3n en aquella \u00e9poca. Aunque se trata de especulaci\u00f3n, <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">es muy probable que la historia contin\u00fae en el mismo universo y mantenga la continuidad narrativa<\/mark>, quiz\u00e1s con Ieyasu como villano o, alternativamente, con el propio Emperador en un rol antag\u00f3nico. Los emperadores japoneses, pese a ser en gran medida figuras de fachada, han protagonizado momentos cruciales en la historia, como ocurri\u00f3 con el Emperador Meiji, quien se posicion\u00f3 en contra de los Tokugawa a finales del siglo XIX.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Onimusha: Way of the Sword - Announce Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/83jOJWyE-eY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ayer, Capcom anunci\u00f3 el remaster de Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny (tambi\u00e9n conocido como Onimusha 2).&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":354,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[27],"class_list":["post-340","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articulos","tag-resenas"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/340","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=340"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/340\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":355,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/340\/revisions\/355"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/354"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=340"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=340"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=340"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}