{"id":120,"date":"2022-12-22T12:55:13","date_gmt":"2022-12-22T12:55:13","guid":{"rendered":"https:\/\/joystickera.com\/?p=120"},"modified":"2022-12-22T12:57:03","modified_gmt":"2022-12-22T12:57:03","slug":"los-juegos-exclusivos-temporales-son-el-futuro-inevitable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/2022\/12\/22\/los-juegos-exclusivos-temporales-son-el-futuro-inevitable\/","title":{"rendered":"Los juegos exclusivos temporales son el futuro inevitable"},"content":{"rendered":"\n<p>Cuando Hades sali\u00f3 a la venta tuvo la etiqueta de &#8220;juego de Switch&#8221; durante una buena temporada. Lo mismo con Neon White o Celeste: el denominador com\u00fan es haber tenido su estreno en la consola de Nintendo, y de forma simult\u00e1nea en PC. Gracias a esta circunstancia (y por supuesto, su innegable calidad), estos t\u00edtulos, juegos exclusivos temporales, han gozado de un foco mucho m\u00e1s luminoso que otros en las mismas condiciones, que han sido multiplataformas desde el principio. Lo que ahora llamamos &#8220;console exclusive&#8221;, una etiqueta que otorga m\u00e1s importancia a la consola que al PC, es un argumento cada vez de mayor peso: Steam es un caj\u00f3n de sastre donde todo va a parar, pero el cat\u00e1logo de una consola representa tambi\u00e9n su raz\u00f3n de ser. Dicho de otro modo: si una consola no tiene exclusivos, pierde gran parte de su atractivo. Pero tambi\u00e9n ocurre al contrario.<\/p>\n\n\n\n<p>Los juegos third party (donde entran indies como Stray y Neon White, pero tambi\u00e9n franquicias hist\u00f3ricas como Final Fantasy o Tekken) <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\"><strong>tienen m\u00e1s fuerza comercial y m\u00e1s presencia en los medios de comunicaci\u00f3n cuando se asocian a una consola<\/strong><\/mark>. Un ejemplo ilustrativo es, en el caso de PlayStation, Final Fantasy XVI. El juego de rol se eleva como gran lanzamiento de PS5 de 2023, cuando en realidad tambi\u00e9n va a estar disponible en otras plataformas&#8230; solo <a href=\"https:\/\/fs-prod-cdn.nintendo-europe.com\/media\/images\/10_share_images\/games_15\/nintendo_switch_4\/2x1_NSwitch_AndroDunos2_image1600w.jpg\">seis meses despu\u00e9s<\/a>. Este periodo tan corto de tiempo no impide que el juego de Square Enix sea, de facto, un reclamo poderos\u00edsimo para muchos jugadores de cara a comprarse una consola cuando salga el juego a la venta, y que gran parte del m\u00e1rketing consiga que la franquicia FF se asocie a PlayStation de forma casi irreversible.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-123\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1.png 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Octopath Traveler 2<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Estas exclusividades sirven para tener m\u00e1s foco medi\u00e1tico. Primero, en su lanzamiento, porque salen etiquetadas como productos &#8220;estrella&#8221; de la plataforma, software que solo puedes ejecutar en una plataforma concreta y, en ocasiones, sirven como estandarte para un g\u00e9nero concreto de esa plataforma. En Switch, donde hay una mayor atenci\u00f3n y variedad de juegos de estilo retro, un juego como Triangle Strategy es capaz de destacar y encontrar jugadores que ya est\u00e1n predispuestos a una propuesta de ese tipo con facilidad. Square Enix ha encontrado en la consola h\u00edbrida una pasarela ideal para que muchos de sus trabajos de este tipo tengan, no solo una mayor atenci\u00f3n, sino tambi\u00e9n una identidad propia. En comparaci\u00f3n, podemos ver como el pasado Tactics Ogre Reborn u Octopath Traveler 2, multiplataforma de lanzamiento, est\u00e1n pasando mucho m\u00e1s desapercibidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Las exclusividades ser\u00e1n temporales cada vez m\u00e1s, porque una vez ha pasado el lanzamiento inicial, ya no existen tantos obst\u00e1culos para portar un juego de un sistema a otro, y tienen mayor atenci\u00f3n del p\u00fablico de este modo. En particular, <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\"><strong>cuando una exclusividad temporal se acaba, el juego goza de un segundo lanzamiento t\u00e9cnico <\/strong><\/mark>que permite a su creador volver a promocionar y hacer resonar su juego una vez m\u00e1s: al fin y al cabo, es un producto nuevo para los jugadores que no pod\u00edan comprarlo en la consola original. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-122\" srcset=\"https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-1024x576.png 1024w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-300x169.png 300w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-768x432.png 768w, https:\/\/joystickera.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Cuphead<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, hemos visto como este modo de lanzamiento primero en una plataforma y m\u00e1s tarde en las dem\u00e1s ha sido bastante exitoso desde un punto de vista promocional. Hay ejemplos muy variados, desde Cuphead y su lanzamiento inicial en Xbox, hasta Deathloop y su exclusividad temporal en PS5, o Monster Hunter Rise que tuvo mucha repercusi\u00f3n en Switch y ahora llega en versi\u00f3n mejorada al resto de consolas. Ninguna de estas exclusividades temporales obedec\u00edan a obst\u00e1culos t\u00e9cnicos, aunque en algunos casos s\u00ed que ten\u00edan detr\u00e1s contratos de exclusividad firmados. Al fin y al cabo, <strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">al fabricante de la consola tambi\u00e9n le interesa que su m\u00e1quina tenga reclamos respecto a la competencia<\/mark><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>El futuro pasa por encontrarnos m\u00e1s juegos exclusivos temporales en cada plataforma. Es un sistema beneficioso para el fabricante de la consola, y tambi\u00e9n para el distribuidor y desarrollador del juego. Los jugadores tienen que ser conscientes de que esta realidad obedece a motivos promocionales y de m\u00e1rketing, y actuar en consecuencia. Cuando un juego no tiene barreras f\u00e9rreas para salir en todas las plataformas, es altamente probable que lo haga tarde o temprano. Lo m\u00e1s razonable es que un t\u00edtulo primero se lance en la plataforma con m\u00e1s p\u00fablico objetivo, como por ejemplo un juego de estilo retro en Switch o una aventura de acci\u00f3n en PS5; y m\u00e1s tarde, llegue al resto de sistemas. A partir de aqu\u00ed, los medios seguir\u00e1n otorgando portadas y art\u00edculos con m\u00e1s rotundidad al lanzamiento inicial, pero el usuario debe ser consciente de que los lanzamientos posteriores tambi\u00e9n suelen tener a\u00f1adidos interesantes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando Hades sali\u00f3 a la venta tuvo la etiqueta de &#8220;juego de Switch&#8221; durante una&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":128,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[23,16,15,17],"tags":[5],"class_list":["post-120","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-industria","category-nintendo","category-sony","category-xbox","tag-mercado"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=120"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":127,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120\/revisions\/127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/128"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=120"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=120"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/joystickera.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=120"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}