El coleccionismo de videojuegos ha creado un mercado propio, y tiene una explicación El coleccionismo ya no es un concepto que se pueda separar claramente del consumo masivo de videojuegos. Los tiempos han cambiado, y muchos jugadores ahora
Los juegos exclusivos temporales son el futuro inevitable Cuando Hades salió a la venta tuvo la etiqueta de “juego de Switch” durante una buena temporada. Lo mismo con Neon White o Celeste: el
Cuando los videojuegos eran la promoción de la película y no al revés: la relación se ha invertido Los videojuegos y las películas siempre han ido de la mano, ¿qué ha cambiado con los años?